10.-
EXPERIENCIA Y NIVEL DE EQUIPO
Al final de cada parte del
partido los jugadores recibirán puntos de experiencia (EXP) por las acciones
que hayan realizado durante el mismo. La
EXP hace que los jugadores suban de nivel y por lo tanto, que
mejoren sus parámetros. La cantidad de EXP recibida depende directamente de las
habilidades que se usen durante el partido.
EXPERIENCIA POR CHUTS
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EXPERIENCIA POR PASES
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Normal
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1 Punto de EXP
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Normal
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1 Punto de EXP
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Chut (de estado)
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2 Puntos de EXP
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Pase (de estado)
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2 Puntos de EXP
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Chut (de estado) S
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3 Puntos de EXP
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Pase (de estado) S
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3 Puntos de EXP
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Chut (de estado) X
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4 Puntos de EXP
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Pase (de estado) X
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4 Puntos de EXP
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Chut Esfera
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2 Puntos de EXP
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EXPERIENCIA POR ENTRADAS
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Chut Invisible
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3 Puntos de EXP
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Normal
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0 Puntos de EXP
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Chut de Jecht
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3 Puntos de EXP
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Golpe (de estado)
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2 Puntos de EXP
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Chut de Jecht S
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6 Puntos de EXP
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Golpe (de estado) S
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3 Puntos de EXP
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Aurochs Unidos
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6 Puntos de EXP
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Golpe (de estado) X
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4 Puntos de EXP
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EXPERIENCIA
POR VOLEOS
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EXPERIENCIA
POR OTRAS HABILIDADES
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Voleo
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3 Puntos de EXP
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Esquive y Esquive S
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1 Puntos de EXP
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Voleo S
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3 Puntos de EXP
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Anti(estado)
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1 Puntos de EXP
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Voleo X
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3 Puntos de EXP
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Azar y ¡Buenos Días!
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4 Puntos de EXP
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EXPERIENCIA
DEL PORTERO
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EXPERIENCIA
EXTRA
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Participar
en el juego
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2 Puntos de EXP
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Chut con Éxito
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2 Puntos de EXP
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Parar un
Chut sin retener el balón
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2 Puntos de EXP
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Pase con Éxito
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2 Puntos de EXP
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Retener el Balón
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4 Puntos de EXP
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Entrada con Éxito
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3 Puntos de EXP
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Usar SuperPortero
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2 Puntos de EXP
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Cortar un
pase o chut con Éxito
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3 Puntos de EXP
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Parar un Chut Invisible
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4 Puntos de EXP
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