domingo, 17 de junio de 2012

Final Fantasy X~Tidus


TIDUS

Estrella del equipo de blitzbol Zarnakand Abes. Nunca había cogido una espada hasta que su ciudad fue atacada por Sinh. De pequeño solía llorar a menudo y eso le ha convertido en un chico muy sentimental. Odia a su padre Jecht, quien desapareció hace 10 años y no ha vuelto a saber nada de él. No tiene mucha fuerza pero es muy rápido.

ARMAS: Sables

PRIORIDAD
NOMBRE
HABILIDADES
1
Arma Artema
PH=0 (Especial: Arma de los 7 Astros)
2
Fraternidad
Ojo Penetrante (Especial: Regalo de Wakka)
3
Sable de Domador
Capturar (Especial: Venta en Centro Entrenamiento)
4
Sable de Cristal
Efecto Fuego, Efecto Frío, Efecto Rayo y Efecto Agua
5
Excalibur
Expansión de Daño
6
Ragnarok
PH x 3, Turbo por PH y Turbo Triple
7
Balmug
Turbo por PH y Turbo Triple
8
Levatin
PH x 2 y Turbo Doble
9
Rompecorazones
Turbo Triple
10
Lionheart
Turbo Doble
11
Durandal
PH x 3
12
Ascalón
PH x 2
13
Ambicioso
Turbo por PH
14
Flunting
Turbo en Apuros
15
Sable Astral
Consumo PM=1
16
Apocalipsis
4 Efectos de Estados Alterados + (excepto Efecto Zombi +)
17
Sable de Maestro
Ataque Físico +3%, +5%, +10% y +20%
18
Maestro Rúnico
Ataque Mágico +3%, +5%, +10% y +20%
19
Sable Anatema
Magia + y 3 de Ataque Mágico +...%
20
Sable Arcano
Consumo 1/2 PM
21
Guilventura
Guiles x 2
22
Triple Filo
3 Efectos Elementales (Fuego, Frío, Rayo o Agua)
23
Sable Embrujado
3 Efectos de Estados Alterados + (excepto Efecto Zombi +)
24
Vendetta
Contramagia y: Contraataque o Evade y Ataca
25
Avenger
Contraataque o Evade y Ataca
26
Hoja Prisma
Contramagia
27
Sable Mirage
Magia +
28
Sable de Vida
Saber Médico
29
Hoja Sónica
Iniciativa
30
Vigilante
Primer Ataque
31
Danza Macabra
Efecto Muerte +
32
Adagio
Efecto Freno +
33
Lapidario
Efecto Piedra +
34
Salamandra
Efecto Veneno +
35
Pesadilla
Efecto Sueño +
36
Matamagos
Efecto Mudez +
37
Sable del Ocaso
Efecto Ceguera +
38
Sable de Caballero
3 de Ataque Físico +...%
39
Sable de Druída
3 de Ataque Mágico +...%
40
Doble Filo
2 Efectos Elementales (Fuego, Frío, Rayo, Agua)
41
Razzmatazz
2 Efectos de Estados Alterados (excepto Efecto Zombi)
42
Quitapenas
Efecto Muerte
43
Retardador
Efecto Freno
44
Sable Pétreo
Efecto Piedra
45
Sable Tóxico
Efecto Veneno
46
Canción de Cuna
Efecto Sueño
47
Silenciador
Efecto Mudez
48
Sol de Medianoche
Efecto Ceguera
49
Sable de Cazador
Ojo Penetrante
50
Sable Ardiente
Efecto Fuego
51
Sable Gélido
Efecto Frío
52
Fulminante
Efecto Rayo
53
Hoja Líquida
Efecto Agua
54
Sable de Fuerza
Sembrar Fuerza
55
Sable Mágico
Sembrar Magia
56
Sable Rápido
Sembrar Rapidez
57
Sable Hábil
Sembrar Habilidad
58
Hoja Variable
Ninguna (4 espacios libres para reformar)
59
Sable de Poder
Ataque Físico +...% y Ataque Mágico +...%
60
Sable Barroco
Ninguna (2 o 3 espacios libres para reformar)
61
Sable de Brujo
Ataque Mágico +10% o +20%
62
Sable de Soldado
Ataque Físico + 10% o +20%
63
Sable Rúnico
Ataque Mágico +5%
64
Sable Encantado
Ataque Mágico +3%
65
Esgrimista
Ataque Físico +5%
66
Sable de Guerrero
Ataque Físico +3%
67
Sable Afilado
Penetración
68
Sable
Ninguna (sin espacios libres para reformar)

PROTECCIONES: Escudos

PRIORIDAD
NOMBRE
HABILIDADES
1
Senda sin Fin
Expansión de VIT y Expansión de PM
2
Escudo Sagrado
Cinta
3
Escudo de Genji
Expansión de VIT
4
Emblema Mágico
Expansión de PM
5
Escudo de Cristal
Absorbe Fuego, Rayo, Frío y Agua
6
Égida
Inmune a Fuego, Rayo, Frío y Agua
7
Escudo de Golem
AutoEscudo, AutoCoraza, AutoEspejo y AutoRevitalia
8
Escudo de Vida
AutoPoción, AutoPanacea y AutoFénix
9
Escudo de Salud
AutoPoción y AutoPanacea
10
Escudo de Paladín
4 Defensa (estados alterados ) + (Sueño, Freno, etc)
11
Escudo de Diamante
Defensa Física +3%, +5%, +10% y +20%
12
Escudo de Rubí
Defensa Mágica +3%, +5%, +10% y +20%
13
Escudo Ancestral
VIT +5%, VIT +10%, VIT +20% y VIT +30%
14
Escudo Magistral
PM +3%, PM +5%, PM +10 %y PM +20%
15
Coleccionista
Sólo Raros
16
Cazatesoros
Objetos Raros
17
Esperanza
VIT y PM al Andar
18
Escudo de Asalto
3 Auto (Escudo, Espejo, Prisa o Revitalia)
19
Escudo Fantasmal
3 Absorbe (Fuego, Rayo, Frío o Agua)
20
Escudo de Vigor
VIT al Andar
21
Escudo Mental
PM al Andar
22
Escudo Fénix
AutoFánix
23
Escudo Curativo
AutoPanacea
24
Arco Iris
AntiFuego, AntiRayo, AntiFrío y AntiAgua en Apuros
25
Escudo de Luz
4 (Coraza, Escudo, Espejo etc) en Apuros
26
Escudo de Duende
3 Defensas (estados alterados negativos)
27
Escudo de Paz
Ningún Encuentro
28
Escudo Médico
AutoPoción
29
Barrera Triple
3 Defensas Elementales (Fuego, Rayo, Frío o Agua)
30
Escudo Estelar
3 (Coraza, Escudo, Espejo etc) en Apuros
31
Escudo de Marcha
2 Auto (Escudo, Espejo, Prisa o Revitalia)
32
Escudo de Luna
2 (Coraza, Escudo, Espejo etc) en Apuros
33
Escudo Revitalia
AutoRevitalia o Revitalia en Apuros
34
Escudo Prisa
AutoPrisa o Prisa en Apuros
35
Escudo Espejo
AutoEspejo o Espejo en Apuros
36
Escudo Sólido
AutoEscudo o Escudo en Apuros
37
Escudo Antimagos
AutoCoraza o Coraza en Apuros
38
Escudo de Platino
3 de Defensa Física +...%
39
Escudo de Zafiro
3 de Defensa Mágica +...%
40
Escudo de Guerra
3 de VIT +...%
41
Escudo de Druída
3 de PM +...%
42
Escudo Elemental
2 Absorbe (elemento) o Defensa de elementos diferentes
43
Escudo Seguro
2 Defensa (estados alterados ) + (Sueño, Freno, etc)
44
Escudo Pírico
Absorbe Fuego
45
Escudo Gélido
Absorbe Frío
46
Escudo Eléctrico
Absorbe Rayo
47
Escudo Acuoso
Absorbe Agua
48
Escudo Santo
Defensa Maldición +
49
Escudo Lúcido
Defensa Confusión o Defensa Confusión +
50
Escudo Cuerdo
Defensa Locura o Defensa Locura +
51
Escudo Presto
Defensa Freno o Defensa Freno +
52
Escudo Sacro
Defensa Muerte o Defensa Muerte +
53
Escudo Bendito
Defensa Zombi o Defensa Zombi +
54
Escudo Relajante
Defensa Piedra o Defensa Piedra +
55
Escudo Depurativo
Defensa Veneno o Defensa Veneno +
56
Escudo Alerta
Defensa Sueño o Defensa Sueño +
57
Escudo Sonoro
Defensa Mudez o Defensa Mudez +
58
Escudo de Sol
Defensa Ceguera o Defensa Ceguera +
59
Escudo de Hefesto
Fuego 1/2 o Inmune a Fuego
60
Escudo de Ageb
Frío 1/2 o Inmune a Frío
61
Escudo de Thor
Rayo 1/2 o Inmune a Rayo
62
Escudo de Sobek
Agua 1/2 o Inmune a Agua
63
Escudo AntiAgua
AntiAgua en Apuros
64
Escudo AntiFuego
AntiFuego en Apuros
65
Escudo AntiRayo
AntiRayo en Apuros
66
Escudo AntiFrío
AntiFrío en Apuros
67
Escudo de Experto
2 de VIT +...% y 2 de PM +...%
68
Escudo Tetra
Ninguna (4 espacios libres para reformar)
69
Escudo de Mitrilo
Defensa Física +...% y Defensa Mágica +...%
70
Escudo de Oro
2 de Defensa Física +...%
71
Escudo de Esmeralda
2 de Defensa Mágica +...%
72
Escudo de Soldado
2 de VIT +...%
73
Escudo de Mago
2 de PM +...%
74
Escudo de Plata
Defensa Física +10% o +20%
75
Escudo de Ónix
Defensa Mágica +10% o +20%
76
Escudo de Brujo
PM +20% o +30%
77
Escudo de Lucha
VIT +20% o 30%
78
Escudo Brillante
Ninguna (3 espacios libres para reformar)
79
Escudo de Metal
Defensa Física +3% o +5%
80
Escudo de Perla
Defensa Mágica +3% o +5%
81
Escudo Mágico
PM +5% o +10%
82
Escudo de Viaje
VIT +5% o +10%
83
Escudo
Ninguna (2 espacios libres para reformar)
84
Escudete
Ninguna (un espacio libre para reformar)

Nombre del Turbo: Esgrima
Realización: Pulsa X en el momento en el que el puntero está en la zona gris

TÉCNICAS TURBO

Estocada Mortal: Inflinge daño a un enemigo. Cuenta con ella desde el principio
Carga y Asalto: Da 6 espadazos aleatorios entre el grupo enemigo. Realiza 10 veces con éxito Estocada Mortal
Lluvia de Energía: Crea un rayo energético contra el grupo enemigo. Realiza 30 veces con éxito Carga y Asalto
As del Blitzbol: Da 9 espadazos a un enemigo y lo remata con un chut. Realiza 80 veces con éxito Lluvia de Energía

3 comentarios:

  1. como se consiguen las armas , queien las da o donde las compras'

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    Respuestas
    1. No todas las armas que hay en esta lista se consiguen con todas las habilidades. La gran mayoría de ellas se consiguen mediante reformas. Esta lista se hizo cogiendo un arma con un número determinado de huecos libres (0, 1, 2, 3 ó 4), y se les fueron añadiendo distintas habilidades para ver sus diferentes nombres y combinaciones.
      Si quieres saber por un arma en concreto te diré como conseguirla, pero no puedo decirte la localización de todas ^^U

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  2. donde puedo conseguir el escudo de paz

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