YUNA
Su madre murió cuando el barco en el que viajaba fue atacado por Sinh. Su
padre, Braska, decidió hacerse invocador para derrotar a Sinh. Acompañado de
sus guardianes Auron y Jecht logró su propósito a costa de su vida, dejando
huérfana a su hija Yuna. Con 7 años fue llevada a la Isla de Besaid donde creció
junto con Lulu, Wakka y Chappu. Yuna ha decidido seguir los pasos de su padre y
convertirse en invocadora, que como su propio nombre indica, es la única capaz
de invocar a los eones, aunque también es una excelente Maga Blanca.
ARMAS: Varas
PRIORIDAD
|
NOMBRE
|
HABILIDADES
|
1
|
Nirvana
|
PH=0 (Especial: Arma de
los 7 Astros)
|
2
|
Bastón Guía
|
Capturar (Especial: Venta
en Centro Entrenamiento)
|
3
|
Arcana
|
Efecto Fuego, Efecto Frío,
Efecto Rayo y Efecto Agua
|
4
|
Abraxas
|
Expansión de Daño
|
5
|
Eje Celstial
|
PH x 3, Turbo por PH y
Turbo Triple
|
6
|
Justicia
Dvina
|
Turbo por PH y Turbo Triple
|
7
|
Vara de
Serafín
|
PH x 2 y Turbo Doble
|
8
|
Vara de
Rosas
|
Turbo Triple
|
9
|
Vara de
Nimbus
|
Turbo Doble
|
10
|
Ala
Prodigiosa
|
PH x 3
|
11
|
Vara Alada
|
PH x 2
|
12
|
Vara
Prodigiosa
|
Turbo por PH
|
13
|
Save de
Queen
|
Turbo en Apuros
|
14
|
Vara Astral
|
Consumo PM=1
|
15
|
Vara Caótica
|
4 Efectos de Estados
Alterados + (excepto Efecto Zombi +)
|
16
|
Bastón
Destructor
|
Ataque Físico +3%, +5%,
+10% y +20%
|
17
|
Bastón de
Luz
|
Ataque Mágico +3%, +5%,
+10% y +20%
|
18
|
Vara de
Duende
|
Magia + y 3 de Ataque
Mágico +...%
|
19
|
Vara Maestra
|
Consumo 1/2 PM
|
20
|
Vara de Rico
|
Guiles x 2
|
21
|
Trielemental
|
3 Efectos Elementales
(Fuego, Frío, Rayo o Agua)
|
22
|
Vara Maldita
|
3 Efectos de Estados
Alterados + (excepto Efecto Zombi +)
|
23
|
Vara de
Némesis
|
Contramagia y:
Contraataque o Evade y Ataca
|
24
|
Defensora
|
Contraataque o Evade y
Ataca
|
25
|
Vara Prisma
|
Contramagia
|
26
|
Vara Mirage
|
Magia +
|
27
|
Bastón de
Médico
|
Saber Médico
|
28
|
Vara Eólica
|
Iniciativa
|
29
|
Vara de
Líder
|
Primer Ataque
|
30
|
Vara de
Castigo
|
Efecto Muerte +
|
31
|
Impasse
|
Efecto Freno +
|
32
|
Bastón Rocoso
|
Efecto Piedra +
|
33
|
Bastón
Virulento
|
Efecto Veneno +
|
34
|
Bastón de
Espinas
|
Efecto Sueño +
|
35
|
Bastón Mutis
|
Efecto Mudez +
|
36
|
Bastón
Nocturno
|
Efecto Ceguera +
|
37
|
Bastón Duro
|
3 de Ataque Físico +...%
|
38
|
Bastón de
Druída
|
3 de Ataque Mágico +...%
|
39
|
Bielemental
|
2 Efectos Elementales
(Fuego, Frío, Rayo, Agua)
|
40
|
Bastón
Maligno
|
2 Efectos de Estados
Alterados (excepto Efecto Zombi)
|
41
|
Bastón
Macabro
|
Efecto Muerte
|
42
|
Bastón Lento
|
Efecto Freno
|
43
|
Vara Pétrea
|
Efecto Piedra
|
44
|
Belladona
|
Efecto Veneno
|
45
|
Vara
Hipnótica
|
Efecto Sueño
|
46
|
Vara
Acalladora
|
Efecto Mudez
|
47
|
Vara
Nocturna
|
Efecto Ceguera
|
48
|
Vara de
Sabio
|
Ojo Penetrante
|
49
|
Vara de
Fuego
|
Efecto Fuego
|
50
|
Vara de Hielo
|
Efecto Frío
|
51
|
Vara de Rayo
|
Efecto Rayo
|
52
|
Vara de Agua
|
Efecto Agua
|
53
|
Vara de Fuerza
|
Sembrar Fuerza
|
54
|
Vara Mágica
|
Sembrar Magia
|
55
|
Vara Rápida
|
Sembrar Rapidez
|
56
|
Vara Hábil
|
Sembrar Habilidad
|
57
|
Bastón de Experto
|
Ninguna (4 espacios libres para reformar)
|
58
|
Vara de Poder
|
Ataque Físico +...% y Ataque Mágico +...%
|
59
|
Vara Brillante
|
Ninguna (2 o 3 espacios libres para
reformar)
|
60
|
Vara de Brujo
|
Ataque Mágico +10% o +20%
|
61
|
Vara Metálica
|
Ataque Físico + 10% o +20%
|
62
|
Vara Rúnica
|
Ataque Mágico +5%
|
63
|
Vara Encantada
|
Ataque Mágico +3%
|
64
|
Vara Contundente
|
Ataque Físico +5%
|
65
|
Vara Rígida
|
Ataque Físico +3%
|
66
|
Vara Cortante
|
Penetración
|
67
|
Vara
|
Ninguna (un espacio libre para reformar)
|
PROTECCIONES: Anillos
PRIORIDAD
|
NOMBRE
|
HABILIDADES
|
1
|
Anillo de
Salomón
|
Expansión de VIT y
Expansión de PM
|
2
|
Anillo
Inmune
|
Cinta
|
3
|
Anillo
Misterioso
|
Expansión de VIT
|
4
|
Anillo
Místico
|
Expansión de PM
|
5
|
Anillo de
Sofía
|
Absorbe Fuego, Rayo, Frío
y Agua
|
6
|
Anillo Égida
|
Inmune a Fuego, Rayo, Frío
y Agua
|
7
|
Anillo
Generoso
|
AutoEscudo, AutoCoraza,
AutoEspejo y AutoRevitalia
|
8
|
Anillo
Salvador
|
AutoPoción, AutoPanacea y
AutoFénix
|
9
|
Anillo
Medicinal
|
AutoPoción y AutoPanacea
|
10
|
Anillo de
Exorcista
|
4 Defensa (estados
alterados ) + (Sueño, Freno, etc)
|
11
|
Anillo de
Diamante
|
Defensa Física +3%, +5%,
+10% y +20%
|
12
|
Anillo de
Rubí
|
Defensa Mágica +3%, +5%,
+10% y +20%
|
13
|
Anillo de
Reina
|
VIT
+5%, VIT +10%, VIT +20% y VIT +30%
|
14
|
Anillo de
Hechicero
|
PM +3%, PM +5%, PM +10 %y
PM +20%
|
15
|
Anillo
Exigente
|
Sólo Raros
|
16
|
Anillo
Codicioso
|
Objetos Raros
|
17
|
Anillo de Fe
|
VIT y PM al Andar
|
18
|
Anillo de
Asalto
|
3 Auto (Escudo, Espejo,
Prisa o Revitalia)
|
19
|
Anillo de
Hada
|
3 Absorbe (Fuego, Rayo,
Frío o Agua)
|
20
|
Anillo de
Vigor
|
VIT al Andar
|
21
|
Anillo
Mental
|
PM al Andar
|
22
|
Anillo Fénix
|
AutoFánix
|
23
|
Anillo
Curativo
|
AutoPanacea
|
24
|
Anillo
Multicolor
|
AntiFuego, AntiRayo, AntiFrío
y AntiAgua en Apuros
|
25
|
Anillo de
Luz
|
4 (Coraza, Escudo, Espejo
etc) en Apuros
|
26
|
Anillo de
Duende
|
3 Defensas (estados
alterados negativos)
|
27
|
Anillo de
Paz
|
Ningún Encuentro
|
28
|
Anillo
Médico
|
AutoPoción
|
29
|
Anillo
Triple
|
3 Defensas Elementales (Fuego,
Rayo, Frío o Agua)
|
30
|
Anillo
Estelar
|
3 (Coraza, Escudo, Espejo
etc) en Apuros
|
31
|
Anillo de
Marcha
|
2 Auto (Escudo, Espejo,
Prisa o Revitalia)
|
32
|
Anillo de
Luna
|
2 (Coraza, Escudo, Espejo
etc) en Apuros
|
33
|
Anillo
Revitalia
|
AutoRevitalia o Revitalia
en Apuros
|
34
|
Anillo Prisa
|
AutoPrisa o Prisa en
Apuros
|
35
|
Anillo
Espejo
|
AutoEspejo o Espejo en
Apuros
|
36
|
Anillo
Escudo
|
AutoEscudo o Escudo en
Apuros
|
37
|
Anillo
Coraza
|
AutoCoraza o Coraza en
Apuros
|
38
|
Anillo de
Platino
|
3 de Defensa Física +...%
|
39
|
Anillo de
Zafiro
|
3 de Defensa Mágica +...%
|
40
|
Anillo
Protector
|
3 de VIT +...%
|
41
|
Anillo de
Druída
|
3 de PM +...%
|
42
|
Anillo
Elemental
|
2 Absorbe (elemento) o
Defensa de elementos diferentes
|
43
|
Anillo
Seguro
|
2 Defensa (estados
alterados ) + (Sueño, Freno, etc)
|
44
|
Anillo
Pírico
|
Absorbe Fuego
|
45
|
Anillo
Gélido
|
Absorbe Frío
|
46
|
Anillo
Eléctrico
|
Absorbe Rayo
|
47
|
Anillo
Acuoso
|
Absorbe Agua
|
48
|
Anillo Santo
|
Defensa Maldición +
|
49
|
Anillo
Lúcido
|
Defensa Confusión o
Defensa Confusión +
|
50
|
Anillo
Cuerdo
|
Defensa Locura o Defensa
Locura +
|
51
|
Anillo
Presto
|
Defensa Freno o Defensa
Freno +
|
52
|
Anillo Sacro
|
Defensa Muerte o Defensa
Muerte +
|
53
|
Anillo
Bendito
|
Defensa Zombi o Defensa
Zombi +
|
54
|
Anillo
Relajante
|
Defensa Piedra o Defensa
Piedra +
|
55
|
Anillo
Depurativo
|
Defensa Veneno o Defensa
Veneno +
|
56
|
Anillo
Alerta
|
Defensa Sueño o Defensa
Sueño +
|
57
|
Anillo
Sonoro
|
Defensa Mudez o Defensa
Mudez +
|
58
|
Anillo de
Sol
|
Defensa Ceguera o Defensa
Ceguera +
|
59
|
Anillo de
Hefesto
|
Fuego 1/2 o Inmune a Fuego
|
60
|
Anillo de
Ageb
|
Frío 1/2 o Inmune a Frío
|
61
|
Anillo de
Thor
|
Rayo 1/2 o Inmune a Rayo
|
62
|
Anillo de
Sobek
|
Agua 1/2 o Inmune a Agua
|
63
|
Anillo
AntiAgua
|
AntiAgua en Apuros
|
64
|
Anillo
AntiFuego
|
AntiFuego en Apuros
|
65
|
Anillo
AntiRayo
|
AntiRayo en Apuros
|
66
|
Anillo
AntiFrío
|
AntiFrío en Apuros
|
67
|
Anillo de
Experto
|
2 de VIT +...% y 2 de PM
+...%
|
68
|
Anillo Tetra
|
Ninguna (4 espacios libres
para reformar)
|
69
|
Anillo de
Mitrilo
|
Defensa Física +...% y
Defensa Mágica +...%
|
70
|
Anillo de
Oro
|
2 de Defensa Física +...%
|
71
|
Anillo de
Esmeralda
|
2 de Defensa Mágica +...%
|
72
|
Anillo de
Soldado
|
2 de VIT +...%
|
73
|
Anillo de
Mago
|
2 de PM +...%
|
74
|
Anillo de
Plata
|
Defensa Física +10% o +20%
|
75
|
Anillo de
Ónix
|
Defensa Mágica +10% o +20%
|
76
|
Anillo de
Brujo
|
PM +20% o +30%
|
77
|
Anillo de
Lucha
|
VIT +20% o 30%
|
78
|
Anillo
Brillante
|
Ninguna (3 espacios libres
para reformar)
|
79
|
Anillo de
Metal
|
Defensa Física +3% o +5%
|
80
|
Anillo de
Perla
|
Defensa Mágica +3% o +5%
|
81
|
Anillo
Mágico
|
PM +5% o +10%
|
82
|
Anillo de
Viaje
|
VIT +5% o +10%
|
83
|
Anillo Doble
|
Ninguna (2 espacios libres
para reformar)
|
84
|
Anillo
|
Ninguna (un espacio libre
para reformar)
|
Nombre
del Turbo:
Invocación +
Realización: Invoca a cualquier Eón con su
medidor de turbo lleno.
TÉCNICAS
TURBO
Invocación +: Cuenta con ella desde el principio.
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